NÓŻ
Nóż należy (razem z pistoletem) do standardowego wyposażenia każdego gracza. Jest to szczególa broń. Występuje tylko jeden rodzaj noża - taki sam dla obu stron. Nie ma możliwości pozbycia się go. Nożem można atakować na dwa sposoby: zadając cięcia lub pchnięcia. Oba rodzaje ataku mają swoje wady i zalety. Cięcie zadaje mniejsze obrażenia, jednak jest to atak, który można wykonać szybko kilka razy - co daje często oczekiwany rezultat. Pchnięcie natomiast jest atakiem wolniejszym, ale za to dużo silniejszym, jednak po niecelnym pchnięciu często brakujee czasu na "poprawkę". Broń ta jest bardzo przydatna do zabójstw "znienacka" i z zaskoczenia, w przypadku bliskości bezbronnego przeciwnika (np. zmieniaj±cego magazynek). Wśród graczy zadanie komuś śmierci przy użyciu tego narzędzia jest często demonstrację wyższości - LoL.
PISTOLETY
Pistolety dostępne w CS można podzielić na dwie grupy - standardowe i kupowane. Te należące do drugiej grupy są o wiele lepszym wyborem.
Heckler&Koch USP .45 Tactical
Koszt: 500$ Produkcja:
Broń wraz z tłumikiem znajduje się na standardowym wyposażeniu każdego antyterrorysty. Odznacza się ona mierną siłą ognia (słabszy jest tylko Glock 18). Z pistoletu tego da się strzelać z bardzo dużą częstotliwością - pod tym względem wśród pistoletów przewyższa go tylko Glock 18. H&K USP jest dość celną bronią, jednak jego magazynek jest troszkę za mały, gdyż mieści tylko 12 naboi.
Glock 18
Koszt: 400$ Produkcja:
Ten pistolet na początku gry znajduje się w posiadaniu każdego terrorysty. Glock 18 odznacza się najmniejszą siłę ognia wśród pistoletów (a także wszystkich broni dostępnych w CS). Mała siła ognia jest jednak częściowo rekompensowana przez dużą szybkostrzelność tej broni oraz tryb trzystrzałowy. W trybie trzystrzałowym pistolet staje się jednak mniej celny, co sprawia że tryb ten jest skuteczny tylko z niewielkiej odległości. Używając tego pistoletu nie trzeba się martwić, że od razu wyczerpie się zapas pocisków (nawet w trybie trzystrzałowym), bowiem magazynek Glock'a 18 mieści aż 20 naboi.
Desert Eagle
Koszt: 650$ Produkcja:
Moc w czystej postaci. Broń tę warto zakupić jako substytut standardowego pistoletu. Jest to najsilniejszy przedstawiciel grupy pistoletów - siłą pojedynczego strzału przewyższa nawet niektóre pistolety maszynowe. Z tej broni można nawet przebijać ściany. Niestety nic nie jest bez wad. Pistolet ten odznacza się potęgą ognia, ale także bardzo niską szybkostrzelnością a jego magazynek mieś ci zaledwie 7 naboi. Na pocieszenie wypada dodać iż jest to bardzo celna broń.
SIG P228
Koszt: 600$ Produkcja:
Bardzo niedoceniana broń. Rzadko stosowana przez graczy - trudno wskazać tego przyczynę z uwagi na to, że pod względem siły ognia ustępuje jedynie Desert Eagle'owi. Magazynek SIG'a mieści więcej naboi - 13, jest jednak od niego mniej celny. Pistolet ten także jest w stanie strzelać dużo szybciej niż Desert Eagle i podobnie jak on dostępny jest jako alternatywa dla standardowych pistoletów.
Dual Beretta 96G Elite
Koszt: 1000$ Produkcja:
Jest to komplet dwóch pistoletów, który mogą kupić tylko terroryści. Z uwagi na to, że strzela się na zmiane z obu pistoletów, celność strzału pozostawia wiele do życzenia. Rezultatem takiego stanu rzeczy jest to, iż walka z przy użyciu tej broni może być skuteczna tylko na bliski dystans. Beretty nie odznaczają się dużą siłą strzału, co oznacza że aby zabić przeciwnika, zwykle trzeba wystrzelić do niego sporo kul. Na szczęście w magazynku mieści się 15 naboi. Po opróżnieniu magazynków należy pamiętać, że zmiana ich wymaga sporej ilości czasu.
Fabrique Nationale Five-Seven
Koszt: 750$ Produkcja:
Ten pistolet zakupić mogą tylko antyterroryści. Jest to broń szybkostrzelna o średniej sile strzału, za to o bardzo pojemnym magazynku. Five-Seven jest bardzo celny. Jest to broń skuteczna w otwartym terenie na niezbyt duży dystans.
SHOTGUNY
Bronie tej kategorii skuteczne są jedynie na krótki dystans.
BONELLI M3 SUPER 90
Koszt: 1700$ Produkcja:
Jest to broń z ręcznym przeładowywaniem, które jest wykonywane po każdym strzale. Z tego powodu nie jest w stanie strzelać zbyt często. Niską szybkostrzelność rekompensuje jednak duża siła ognia z jaką razi cel. Broń ta wymaga jednak precyzyjnego użycia. Magazynek mieści 8 naboi.
BONELLI XM1014
Koszt: 3000$ Produkcja:
Jest to wspaniała broń na krótkie dystanse. XM1014 wyposażony jest w automatycznie przeładowujący zamek, który działa szybko. W rezultacie powstało coś w rodzaju "shotgun'a maszynowego". Powoduje to jednak prawie natychmiastowe opróżnienie magazynka, który mieści zaledwie 7 naboi a po jego opróżnieniu ponowne załadowanie go zajmuje dość dużo czasu.
PISTOLETY MASZYNOWE
Pistolety maszynowe charakteryzują się, średnią siłą pojedynczego strzału. W zamian są w stanie zasypać przeciwnika gradem kul. Do tej grupy zaliczaja się najszybciej strzelające maszynki. Bronie tej kategorii spisuja się najlepiej w walce na średni i krótki dystans.
Heckler&Koch MP5 - NAVY
Koszt: 1500$ Produkcja:
Jest to tani i celny pistolet maszynowy. Magazynek jego mieści 30 naboi a w sumie można ich zakupić maksymalnie 150. MP5 jest broni± skuteczną na krótki i średni dystans. Strzela z dużą częstotliwością. Ma kłopoty jednak z przebiciem kamizelek kuloodpornych.
STEYR TACTICAL MACHINE PISTOL
Koszt: 1250$ Produkcja:
Broń ta dostępna jest tylko dla antyterrorystów. Jest to najtańszy pistolet maszynowy, dysponuje jednak bardzo wysoką szybkostrzelnością i jest standardowo wyposażony w tłumik. Siła ognia pozostawia jednak wiele do życzenia. Magazynek STMP mieści 30 naboi co w praktyce oznacza, że często go trzeba zmieniać.
FN P90
Koszt: 2350$ Produkcja:
P90 jest pistoletem strzelającym z bardzo dużą częstotliwością. Jest silniejszy od MP5, ale mniej celny i dużo droższy a jego magazynek mieści aż 50 naboi. W bezpośrednim starciu pojemność magazynka P90 może przechylić szale zwycięstwa na jego korzyść. Wadą tej broni jest bardzo długi czas potrzebny na zmianę magazynka. P90 jest bronią skuteczną raczej na bliższe dystanse.
INGRAM MAC-10
Koszt: 1400$ Produkcja:
Broń tą mogą kupić jedynie terroryści. Zaletą MAC'a jest stosunkowo niska cena i szybkostrzelność. Niestety siła ognia nie jest zbyt duża. Ten pistolet maszynowy przydatny jest jedynie podczas walki na bardzo krótki dystans.
Heckler&Koch UMP45
Koszt: 1700$ Produkcja:
Nowy pistolet maszynowy dostępny po obu stronach (CT i T). Jest to broń bardzo celna, gdyż prawie w ogóle nie odrzuca przy strzale. Jest H&K UMP45 jest najwolniej strzelającym pistoletem maszynowym z dostępnych w grze. Dysponuje za to dość dużą siłą strzału. Niestety w jego magazynku mieści się zaledwie 25 pocisków. Broń ta częściowo wypełnia lukę (przepaść) między pistoletami maszynowymi a karabinami.
KARABINY
Do tej grupy zaliczane są karabiny szturmowe oraz snajperskie. O ile te pierwsze mogą być skuteczne praktycznie z każdej odległości z jaką możemy się spotkać w grze, o tyle snajperskie karabiny ujawniają swą wartość i przewagę jedynie z dużych odległości a do efektywnego posługiwania się nimi wymagają dużej wprawy.
AK-47
Koszt: 2500$ Produkcja:
Karabin ten mogą zakupić tylko terroryści. Charakteryzuje się on ogromną mocą i ogromnym odrzutem. Duża szybkostrzelność czyni z tej broni prawdziwą maszynę do zabijania z krótkiego dystansu (świetnie się spisuje w ciasnych pomieszczeniach i przejściach). Odrzut jednak czyni z AK-47 trudną do opanowania broń na średnie i dalekie dystanse. Magazynek mieści 30 naboi a jego wymiana trwa dość krótko.
SIG SG-552 COMMANDO
Koszt: 3500$ Produkcja:
Podobnie jak AK-47 dostępny jest tylko dla terrorystów. SG-552 dysponuje dużą siłą ognia, jest jednak sporo słabszy od AK-47 a jego szybkostrzelność nieco niższa. Prawdziwym atutem SIG'a jest celownik optyczny oferujący spore przybliżenie. Czyni to z tego karabinu bardzo skuteczną broń na średnie i dalekie dystanse. Magazynek SIG'a mieści 30 naboi.
COLT M4A1 CARBINE
Koszt: 3100$ Produkcja:
Broń tę mogą kupić tylko antyterroryści. Jest to skrócona wersja osławionego amerykańskiego karabinu M16. Colt M4A1 jest przez wielu graczy uważany za najlepszą broń w CS. Dysponuje on dużą siłą ognia. Dodatkowo wyposażony jest w tłumik, który można zdjąć. Tłumik zmniejsza nieco siłę strzału, ale oprócz typowego działania (wyciszenia) - likwiduje ogień wylatujący z lufy przy strzale, dzięki czemu strzelający jest często trudniejszy do zlokalizowania. M4A1 jest bardzo skuteczną bronią na bliskie i średnie dystanse - a nawet dalekie gdyż jest to bardzo celna broń, charakteryzująca się relatywnie niewielkim odrzutem. Magazynek Colta mieści 30 naboi.
STEYR AUG
Koszt: 3500$ Produkcja:
Steyr Aug jest bronią, którą mogą zakupić tylko antyterroryści. Karabin ten strzela najwolniej w swojej kategorii. Cechę tę jednak rekompensuje siła strzału, pod względem której Aug może śmiało iść w szranki z AK-47, od którego jednak ma nieco mniejszy odrzut. Odrzut Steyra jest jednak na dal na tyle duży, że mocno utrudnia strzelanie do bardziej oddalonych celów. Steyr Aug wyposażony jest w celownik optyczny, który oferuje nieco mniejsze przybliżenie niż ten w przypadku SIG'a SG-552 Commando. Dużą wadą Steyra jest bardzo długi czas jaki zajmuje zmiana magazynka, który mieści 30 naboi.
STEYR SCOUT
Koszt: 2750$ Produkcja:
Jest to karabin snajperski popularnie nazywany "wiatrówką". Posiada dobry celownik dający duże przybliżenie. Siła strzału powoduje jednak, że broń ta jest nieefektywna - jeżeli nie nastąpi trafienie w głowę to do zabicia przeciwnika konieczne jest oddanie dwóch a czasem nawet trzech strzałów. Broń posiada zamek, który wymaga ręcznego przeładowania po oddaniu każdego strzału, co zajmuje sporo czasu i często nie pozwala snajperowi pozostać w ukryciu. Magazynek Scouta zawiera 10 naboi.
AI ARCTIC WARFARE/MAGNUM
Koszt: 4750$ Produkcja:
AWM/P w skrócie zwany AWP jest najlepszym karabinem snajperskim dostępnym w grze. Posiada celownik z ogromnym przybliżeniem. Dysponuje kolosalną siłą strzału, z którą żadna inna broń w CS nie może się równać. Jest to jedyna broń w grze która jest w stanie zabić dwóch przeciwników jednym strzałem a pojedynczy cel trafiony jednokrotnie z AWP, ginie w 99% przypadków bez względu czy nosi kamizelkę kuloodporną czy nie. Jednak podobnie jak Steyr Scout, Magnum wymaga ręcznego przeładowania po każdym strzale, co nie pozwala strzelać zbyt często z tej broni. Magazynek AWP mieści 10 naboi.
HECKLER&KOCH G3/SG-1 SNIPER RIFLE
Koszt: 5000$ Produkcja:
Karabin snajperski, który mogą kupić tylko terroryści. Od dwóch powyższych karabinów snajperskich odróżnia go to, że przeładowanie po strzale następuje automatycznie. Siłą strzału przewyższa Steyra Scouta, lecz znacznie ustępuje AWP. Ma także od niego gorszy celownik. G3/SG-1, z uwagi na automatyczny zamek, jest broni± strzelającą bardzo często jak na broń snajperską. Wadą jej jest cena. W magazynku G3/SG-1 mieści się 20 naboi.
SIG SG-550 COMMANDO
Koszt: 4200$ Produkcja:
Karabin snajperski, w sprzedaży tylko po stronie antyterrorystów. Podobnie jak H&K G3/SG-1 jest wyposażony w zamek automatyczny. Dysponuje także podobną siłą strzału. SG-550 charakteryzuje się prawie zupełnym brakiem odrzutu. Aby zabić trzeba trafić przynajmniej dwa razy, lecz - z uwagi na dobry celownik - nie stanowi to wiekszego problemu. W magazynku SG-550 mieści się 30 naboi.
CIĘŻKIE KARABINY
Ciężkie karabiny przydatne s± wszędzie tam gdzie trzeba pokryć teren ciężkim ostrzałem.
FN M249 PARA
Koszt: 5750$ Produkcja:
Jest to karabin posiadający magazynek taśmowy mieszczący 100 naboi. Pozwala to utrzymywać ogień ciągły przez dłuższy okres czasu. M249 dysponuje olbrzymi± siła ognia, której nie oprze się kamizelka kuloodporna. Przebija z łatwością ściany i drzwi.. Karabin ten - jak większość broni o dużej sile strzału - charakteryzuje się ogromnym odrzutem, który wręcz uniemożliwia celowanie do bardziej odległych przeciwników. Zmiana magazynka (taśmy) zajmuje koszmarnie długi czas - co jest dużym minusem PARA.
WYPOSAŻENIE WSPARCIA
Do kategorii tej należa wszystkie bronie, urządzenia i przedmioty, które czynią pracę żołnierza bardziej efektywna i bezpieczniejszą...
KEVLAR VEST (KAMIZELKA KULOODPORNA)
Koszt: 650$
Noszenie kamizelki kuloodpornej wydatnie zwiększa bezpieczeństwo. Całkiem dobrze chroni przed strzałami ze słabszych broni, niestety silniejsze przebijają ją dość łatwo - chyba że strzały oddawane są z dalszej odległości.. Kamizelka chroni także przed granatami a pod ostrzałem wydatnie wydłuża życie.
KEVLAR VEST & HELMET (KAMIZELKA KULOODPORNA I HEŁM)
Koszt: 1000$
Droższa wersja kamizelki kuloodpornej, wyposażonej dodatkowo w hełm chroniący głowę.
HE GRENADE
Koszt: 300$
Jest to granat zaczepny. Razi wszystkich w pobliżu wybuchu - nawet przez ściany. Idealny do zastosowania w ciasnych przejściach lub tłoku przeciwników. Granat ten ma dość duże pole rażenia.
FLASHBANG
Koszt: 200$
Jest to granat błyskowy. Jego działanie polega na wybuchu wydzielającym bardzo jasne światło. Jest skuteczny właściwie tylko, gdy walka rozgrywa się w przejściach lub zamkniętych pomieszczeniach. Generalnie wszędzie tam, gdzie można rzucić ten granat i się za czymś schować, żeby nie widzieć błysku (czasem nie wystarczy stać tyłem). Granat ten oślepia ofiarę tak, że jest ona przez chwilę całkowicie bezradna i bezbronna. Należy jednak zaznaczyć, że oślepienie nie jest na 100% pewne, gdyż przeciwnik mógł być akurat na przykład odwrócony tyłem do błysku - to osłabia działanie, lub wybuch nie nastąpił w jego bezpośrednim pobliżu (nie wywołuje on wtedy aż tak pożądanego efektu).
SMOKE GRENADE
Koszt: 300$
Jest to granat dymny. Typowe narzędzie wsparcia. Przydatny do osłony ataku w otwartym polu, bądĽ w miejscu narażonym na silny ostrzał.
DEFUSE KIT
Koszt: 200$
Do kupienia tylko przez antyterrorystów. Jest to bardzo przydatne narzędzie za bardzo niską cenę, powodujące dwukrotne skrócenie czasu rozbrajania bomby. W ferworze walki może to oznaczać różnicę między życiem a śmiercią. Jest nie zwylke przydatnym urządzeniem dla każdego antyterrorysty na mapach "DE".
NIGHTVISION GOGGLES (NOKTOWIZOR)
Koszt: 1250$
Nie muszę chyba tłumaczyć co to jest noktowizor. Generalnie - przydaje się wszędzie tam gdzie jest ciemno. Są przypadki że gracze używają go wszędzie. Niestety cena noktowizora zniechęca duża liczbę graczy do kupna tego pożytecznego urządzenia.